發(fā)布時間 : 2010-08-16 09:00:59 來源 : 金站網(wǎng) 瀏覽次數(shù) :
8月12日消息,摩根士丹利今天發(fā)表報告稱,騰訊二季度業(yè)績超過預(yù)期,并指出互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)、移動增值業(yè)務(wù)和網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)均出現(xiàn)大幅增長,從而有利于該股股價上升,但是《地下城與勇士》部分游戲指出出現(xiàn)下跌值得注意。摩根士丹利維持騰訊“增持”的評級,并認為該股的股價有超過30%的上升空間。
二季度業(yè)績超預(yù)期
銷售達到47億元人民幣,環(huán)比增長10%,同比增長62%,比我們的預(yù)期高出5%。攤薄每股收益為1.21港元,環(huán)比增長8%,同比增長65%,比我們的預(yù)期高出6%。
利好因素
1)互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)銷售(占總銷售77%)同比增長66%,主要得益于付費互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)用戶數(shù)量的快速增長(同比增長58%),尤其值得注意的是,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲銷售同比增長73%,達到總營收的46%,主要得益于《穿越火線》和新的大型多人在線游戲(MMOG)盈利手段的提高;2)移動增值業(yè)務(wù)銷售(占總銷售14%)同比增長43%,得益于短信服務(wù)套餐以及移動社交游戲用戶增加;3)網(wǎng)絡(luò)廣告營收同比增長64%,達到總銷售的9%,得益于較佳的季節(jié)性因素和與世界杯、世博會相關(guān)的廣告支出提高。
利空因素
《地下城與勇士》(DNF)的最高同時在線人數(shù)(PCU)和銷售環(huán)比均出現(xiàn)下跌,主要是因為季節(jié)性因素不佳。為了改善游戲內(nèi)容以應(yīng)對日益加劇的競爭和滿足玩家的胃口,騰訊決定推遲《QQ仙俠傳》和《封神記》的推出時間至2010年末或2011年。
鑒于網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)營收貢獻比例增加,是否應(yīng)該重新確定騰訊的評級呢?我們并不認為有這樣的需要。我們認為,騰訊比那些純粹的網(wǎng)絡(luò)游戲公司具有優(yōu)勢。以下方面尤為值得注意:1)其他“靠熱門游戲驅(qū)動的”網(wǎng)絡(luò)游戲公司開發(fā)商就像電影制造公司。騰訊作為一個領(lǐng)先的游戲銷售商,像最大的“電影院”,擁有超過3億名顧客;2)付費顧客僅占騰訊即時通訊軟件活躍用戶的10%,預(yù)示有巨大的上升空間;3)據(jù)我們統(tǒng)計,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲每用戶平均收入(ARPU)比同類公司(如完美時空和巨人)低30%至50%,但按照百度搜索量排名,該公司擁有中國十大最受歡迎游戲中的四款;4)我們按照現(xiàn)金流折現(xiàn)法(DCF)計算得到該公司的公允股價為203港元,預(yù)示有超過30%的上升空間。
股票評級:增持
業(yè)界前景:富有吸引力
按ModelWare模型計算的實際EPS:(2008年12月)1.51元人民幣;(2009年12月)2.79元人民幣
按ModelWare模型計算的預(yù)期EPS:(2010年12月)4.25元人民幣;(2011年12月)5.38元人民幣
股價:148.70港元(2010年8月11日)
市值:2411.13億元人民幣