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估值陌陌值30億美元嗎?

發(fā)布時(shí)間 : 2014-11-11 09:40:44 來(lái)源 : 金站網(wǎng) 瀏覽次數(shù) : 估值陌陌值30億美元嗎?

互聯(lián)網(wǎng)公司怎么估值,這更像是一個(gè)玄學(xué)問(wèn)題。

  在IPO之前的靜默期,商業(yè)模式業(yè)已定型,但基于該模式的貨幣化尚不成熟。判斷這樣一家公司值多少錢,我更愿意通過(guò)寬泛概念上的競(jìng)品來(lái)確定它的價(jià)值。雖然量級(jí)相差巨大,但在國(guó)內(nèi),陌陌的對(duì)標(biāo)是也只能是微信。

  兩年前,陌陌還是一個(gè)只有1000萬(wàn)用戶的小型應(yīng)用,同期,微信用戶也剛剛破億。彼時(shí)的普遍判斷是,在移動(dòng)社交領(lǐng)域,這兩家依靠類似“你懂得”的標(biāo)簽出道的社交軟件,只會(huì)有一個(gè)活下來(lái)。今天,微信早已達(dá)到甚至超出了人們對(duì)他的最佳想象。但同樣出乎意料的是,陌陌不但沒(méi)有死掉,反而在用戶量上做到了兩年前微信的規(guī)?!,F(xiàn)在的它,至少有資格像當(dāng)年的微信一樣,被稱為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的一個(gè)“入口”。

  既然是入口,我們就可以拿入口的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)判它。

  作為一個(gè)入口,陌陌的MAU價(jià)值不低

  如果要看一個(gè)入口的好壞,我認(rèn)為主要要看這三點(diǎn):數(shù)量及留存度(現(xiàn)有與潛在用戶規(guī)模、月活與滯留時(shí)間)、質(zhì)量(商業(yè)化后arpu和利潤(rùn))、粘性及規(guī)模效應(yīng)(是否為平臺(tái)、是否可替代)。

  在有成規(guī)模用戶量級(jí)的移動(dòng)社交產(chǎn)品這個(gè)領(lǐng)域,陌陌僅次于微信和手機(jī)QQ。

  截至2014年9月30日,陌陌總注冊(cè)用戶為1.803億,MAU(月度活躍用戶)為6020萬(wàn)。它也成為了國(guó)內(nèi)前十強(qiáng)移動(dòng)即時(shí)通訊工具中唯一一款基于陌生人社交的產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)排名第十位的Line月活約為700萬(wàn),也就是說(shuō),那么多做陌生人社交的后來(lái)者,無(wú)論自己說(shuō)自己做的多棒,與陌陌相比也存在這近十倍的MAU差距。

  這也正是陌陌到微信的距離。

  為什么在這個(gè)領(lǐng)域大家這么看重MAU?這是因?yàn)樵趯?duì)移動(dòng)社交產(chǎn)品進(jìn)行估值的時(shí)候,普遍認(rèn)為MAU和估值之間存在正相關(guān)性。

  那么問(wèn)題終于來(lái)了,大家都在傳陌陌現(xiàn)在市值30億美金,這個(gè)數(shù)字靠譜么?

  30億美金意味著陌陌現(xiàn)在大概可以到50美金/MAU的價(jià)值。

  拿微信來(lái)看,拿騰訊二季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)計(jì)算,如果微信(不包含WeChat)在三季度MAU維持百分之十的增速,這個(gè)數(shù)字最終會(huì)達(dá)到3.8億。出于價(jià)值和規(guī)模效應(yīng)上的原因,我沒(méi)法拿出一個(gè)具體的數(shù)字來(lái)證實(shí)微信的價(jià)值。不過(guò)以騰訊目前1500億美金市值來(lái)計(jì)算,即使取三分之一500億美金,再折價(jià)三成,微信仍有約100美金/MAU的估值。

  (Ps:為什么是折價(jià)三成?這里選取了計(jì)算機(jī)軟件在通用意義上的折價(jià)比率平均值,算不上十分嚴(yán)謹(jǐn))

  這么看上去,在投資者還存有美好預(yù)期的這段時(shí)間內(nèi),陌陌50美金/MAU,并不是特別離譜,至少這個(gè)數(shù)字可以被接受。

  但是你要知道,手機(jī)QQ和微信,在2014Q2的游戲收入已經(jīng)達(dá)到約5億美金,即使按最差情況計(jì)算,微信的季度游戲營(yíng)收也不會(huì)低于2.5個(gè)億。

  不考慮規(guī)模效應(yīng),對(duì)標(biāo)微信,陌陌若想在現(xiàn)在這個(gè)用戶數(shù)量之下維持住50美金/MAU的估值,它的合理季度游戲營(yíng)收不能低于2100萬(wàn)美金。但現(xiàn)在,它還差得遠(yuǎn)。

  再拿傳說(shuō)中陌陌在國(guó)外的類似競(jìng)品Tinder來(lái)比較一下。其在上月底的新一輪融資,估值有可能超過(guò)7.5億美元,最多可達(dá)到10億美元。這已經(jīng)接近傳聞中陌陌在C輪融資的估值。

  由于兩款軟件在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上的不同,沒(méi)有直接的數(shù)據(jù)來(lái)對(duì)兩款產(chǎn)品進(jìn)行直接對(duì)比。這里只能告訴你,在上個(gè)季度,平均每天,陌陌被啟動(dòng)1.5億次。而Tinder的每天有效動(dòng)作(在應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行配對(duì)操作)超過(guò)10億。這個(gè)數(shù)據(jù)最起碼證明,Tinder在現(xiàn)在這個(gè)階段,并不弱。

  所以如果你愿意做一個(gè)安靜的馬后炮的話,等著Tinder準(zhǔn)備IPO那一天,如果估值不到30億美金,你大可以說(shuō)陌陌其實(shí)被高估了。

  最后拿國(guó)外幾個(gè)寬泛意義上的移動(dòng)社交軟件進(jìn)行下類比。

  WhatsApp---44美金/MAU(4.3億MAU對(duì)應(yīng)190億美元估值)

  Line---57美金/MAU(1.75億MAU對(duì)應(yīng)100億美元估值)

  Snapchat---100美金/MAU(1億MAU對(duì)應(yīng)100億美元估值)

  Kakao---140美金/MAU(5000萬(wàn)MAU對(duì)應(yīng)70億美元估值)

  這個(gè)比較只能說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題,那就是除非你的玩法特別不一樣,否則資本只愿意為看得清的商業(yè)模式埋單。

  Snapchat是個(gè)特例。Kakao在2013年?duì)I收達(dá)到2億美元,利潤(rùn)額也達(dá)到5,200萬(wàn)美元。從其收入比例來(lái)看,Kakao2013年收入的84%來(lái)自傭金,其中絕大多數(shù)是手機(jī)游戲。而Line更是在2013年Q4中,游戲收入就已達(dá)7200萬(wàn)美元。而WhatsApp呢?(據(jù)說(shuō),在WhatsApp創(chuàng)始人簡(jiǎn)·庫(kù)姆(Jan Koum)的辦公桌上一個(gè)座右銘寫著,“不做廣告、不做游戲、不做花里胡哨的事情。”)很抱歉,市場(chǎng)就是這么膚淺,有奶便是爺。

  所以,對(duì)于陌陌來(lái)說(shuō),證明自己值這個(gè)錢,做好游戲,才是重中之重。但他們的這一塊究竟做得怎么樣?

  游戲決定命運(yùn)?

  一場(chǎng)飯局,看一個(gè)朋友手機(jī)里裝著陌陌,下意識(shí)問(wèn)了句。你玩陌陌游戲嘛?他很干脆的告訴我,玩過(guò),刪了。

  他說(shuō)這里面有他自己的原因,做事情沒(méi)有那么大的耐性。但他同樣還說(shuō)運(yùn)營(yíng)方同樣有問(wèn)題。為什么這么說(shuō),這要從陌陌的定位說(shuō)起。

  作為一款典型的弱關(guān)系社交為主的應(yīng)用,一次完整的陌生人社交基本上都會(huì)經(jīng)過(guò)如下四個(gè)階段。

  看臉(有興趣)---搭訕(聊兩句)---見(jiàn)面(抱著各自的目的試一下)---后續(xù)(強(qiáng)關(guān)系或結(jié)束)

  在陌陌早期,我相信這絕對(duì)是一個(gè)典型的“陌陌用戶行為”。

  談商業(yè)化必談強(qiáng)關(guān)系。在商業(yè)化開(kāi)始后,陌陌開(kāi)始試圖帶入強(qiáng)關(guān)系以提升停留時(shí)間及打開(kāi)率。包括推出興趣群組、線下活動(dòng)、用戶活躍分級(jí)、貼吧留言板、游戲中心等等方式用于強(qiáng)制區(qū)分用戶。但是問(wèn)題也隨之出現(xiàn)。陌陌能做很多事情,但它的每一步都不能進(jìn)得太深,進(jìn)得越深就意味著它會(huì)面臨微信與垂直app的雙重夾擊。聊得開(kāi)心的直接奔微信,有共同愛(ài)好的會(huì)更傾向于選取更為專業(yè)的產(chǎn)品。這些人不見(jiàn)得完全放棄陌陌,但一定會(huì)影響陌陌在用戶中的辨識(shí)度。

  所以陌陌在用戶“關(guān)系”的定位上其實(shí)有點(diǎn)進(jìn)退失據(jù)。

  陌陌并不是沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,從二季度陌陌的一系列宣傳片來(lái)看,他們開(kāi)始有意識(shí)的造勢(shì),他們希望在將用戶有效帶入強(qiáng)關(guān)系的同時(shí),打上些屬于自己的辨識(shí)標(biāo)簽,至少可以讓用戶更清楚的知道,我為什么用陌陌。

  而它帶給我的直觀感受,用語(yǔ)言描述出來(lái)是這樣的:

  “在陌生的城市,治愈你的無(wú)聊、或是滿足你的好奇心。”

  這句話有三個(gè)點(diǎn)。

  陌生的城市:沒(méi)有歸屬感,伴兒不多(強(qiáng)社交需求相對(duì)較低)

  治愈你的無(wú)聊:工作清閑或工作時(shí)間不固定,需要排解無(wú)聊的方式,又不能太耽誤事兒(需要低成本的解決方式)

  滿足你的好奇心:有時(shí)間,年輕喜歡玩,但限于圈子小、個(gè)人問(wèn)題或是經(jīng)濟(jì)原因,會(huì)有目的的選擇(對(duì)未知的探索欲望強(qiáng),不在意深度,但需要滿足一定的逼格作為談資。)

  這三類人群其實(shí)會(huì)有重合,也會(huì)分而有之。但無(wú)論如何,只要具備一點(diǎn),陌陌就想拿到手。這三點(diǎn)都需求,你就會(huì)成為陌陌的忠實(shí)用戶。

  正如唐巖在知乎上所說(shuō):

  “對(duì)于一線城市的陌陌用戶而言,因?yàn)楦鞣N類型的北漂,滬漂已成為城市人口的大多數(shù),他們?cè)诔鞘欣锏纳缃魂P(guān)系大多和我一樣,只是同事圈和行業(yè)圈,這對(duì)于一個(gè)健康的社交網(wǎng)絡(luò)而言,是很不人道與不能被滿足的。但由于一線城市用戶的隱匿性,和相對(duì)更加浮躁,所以一線城市的平臺(tái)生態(tài)也呈現(xiàn)了一些負(fù)面影響,最典型的就是約炮和炫富,這也是陌陌最容易被詬病的地方。這個(gè)問(wèn)題我們暫時(shí)并沒(méi)有特別好的解決辦法,也許有一些社會(huì)現(xiàn)實(shí)是我們不能去裝外賓而必須面對(duì)的。”

  “對(duì)于二線,三線城市用戶而言,平臺(tái)生態(tài)相對(duì)會(huì)更加健康。因?yàn)檫@些地方是一個(gè)準(zhǔn)熟人社交環(huán)境,這里不但沒(méi)有綠茶婊和偽富二代,連職業(yè)性工作者也無(wú)法借力平臺(tái)攬客。因此他們?cè)谄脚_(tái)上產(chǎn)生新社交關(guān)系并通過(guò)群組發(fā)展線下關(guān)系的比例相對(duì)會(huì)更高。”

  兜了一大圈,我們算是弄清楚了現(xiàn)在的陌陌需要什么樣的用戶。那么回到上文飯局上的那個(gè)問(wèn)題,為什么有的用戶會(huì)不喜歡陌陌游戲?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗挠螒虍a(chǎn)品沒(méi)有幾個(gè)能精準(zhǔn)對(duì)標(biāo)陌陌圈定的用戶群體。

  目前陌陌游戲中心共有九款產(chǎn)品,其中有三款產(chǎn)品用戶過(guò)200萬(wàn)。除去具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的陌陌爭(zhēng)霸,另外兩款產(chǎn)品,炸彈斗地主、陌陌勁舞團(tuán)都有共同的特點(diǎn):輕度游戲、單局時(shí)間短、主要利用碎片化時(shí)間、隨到隨玩。

  你的用戶只是無(wú)聊,只是沒(méi)伴,只是想要談資,只是想要找個(gè)人吹吹牛逼。Ta不需要那么麻煩的事情。

  而表現(xiàn)欠佳的幾款產(chǎn)品也都有著相似的面孔:重度游戲、要么花時(shí)間要么花錢、少游戲內(nèi)的交互及聯(lián)動(dòng)玩法。而這些槽點(diǎn)其實(shí)用一句話就可以加以概括。

  “我來(lái)陌陌是干嘛來(lái)的?我玩手游去哪兒不能玩?”

  也許有人會(huì)說(shuō),反正就是賺錢,大不了代理多點(diǎn)游戲,做爛一個(gè)換一個(gè)好了,騰訊不也是這么干嘛!

  但是你要知道,騰訊推出微信游戲也僅僅只有六個(gè)季度,比陌陌沒(méi)早幾個(gè)月,但微信在2014Q3開(kāi)始已經(jīng)下調(diào)了對(duì)于微信營(yíng)收的預(yù)期并試圖提升活躍程度。所以對(duì)陌陌來(lái)說(shuō),再不精耕游戲,就真的晚了。

  在招股書(shū)中,陌陌的收入被分成了三塊:會(huì)員增值費(fèi)用、游戲中心、其他(表情、到店通等等)。陌陌會(huì)員費(fèi)目前定價(jià)為每個(gè)月12元、三個(gè)月30元、半年60元、一年108元。自2013年開(kāi)通會(huì)員之后,其會(huì)員費(fèi)每個(gè)季度都能保持五成以上增長(zhǎng),2014年上半年會(huì)員費(fèi)收入為874萬(wàn)美元。

  但這部分收入更多的是依靠用戶自然增長(zhǎng)的紅利。2014Q3季度,陌陌的230萬(wàn)人的會(huì)員數(shù)占到了總MAU的3.8%。

  這個(gè)領(lǐng)域,會(huì)員增值服務(wù)玩的最棒的一定是QQ。QQ在2季度全平臺(tái)的MAU約為8.3億,即使騰訊全平臺(tái)8800萬(wàn)增值服務(wù)用戶全部來(lái)自QQ與QQ空間,它的會(huì)員數(shù)占比也僅僅為10%。又假設(shè)10%作為一個(gè)合理的比例,在現(xiàn)有收費(fèi)玩法上,它的天花板同樣可以預(yù)期。想要短時(shí)間趕上騰訊經(jīng)營(yíng)了近十年的商業(yè)化能力,這并不現(xiàn)實(shí)。至于表情和到店通等產(chǎn)品,暫時(shí)來(lái)看真的沒(méi)有足夠的戰(zhàn)斗力。

  同時(shí),在美國(guó)陌陌也不是全然沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)者。Tinder在上月底宣布融資,預(yù)期明年商業(yè)化后,年?duì)I收將會(huì)達(dá)到1.8億。雖然兩者覆蓋用戶地區(qū)不同,但商業(yè)邏輯的相似,一旦Tinder準(zhǔn)備IPO,這無(wú)疑會(huì)對(duì)陌陌造成模式參照上的壓力。

  撐起估值最為快速而行之有效的辦法,還是在移動(dòng)游戲上做文章。

  2013年下半年,陌陌手機(jī)游戲收入為9.2萬(wàn)美元,2014年上半年,手機(jī)游戲收入達(dá)到443.8萬(wàn)美元。而在上文中,我們已經(jīng)提到過(guò),如果陌陌想要維持住現(xiàn)有的估值,又要穩(wěn)穩(wěn)蓋過(guò)Tinder,季度游戲收入最少最少需要到達(dá)2100萬(wàn)美元,也就是陌陌的手游營(yíng)收還需要增長(zhǎng)十倍。這十倍從哪來(lái)?還得要問(wèn)陌陌自己。

  所以說(shuō),陌陌估值究竟能不能撐得起30億美金乃至更上一層樓?

  一切還得看游戲。

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