發(fā)布時(shí)間 : 2010-08-25 13:38:32 來(lái)源 : 金站網(wǎng) 瀏覽次數(shù) :
2010年7月,《計(jì)算機(jī)世界》刊登了那篇有名的《狗日的騰訊》,句句劍指騰訊在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)中的模仿和抄襲,而業(yè)界吼出這句“國(guó)罵”的原因在于,騰訊在模仿之后的積極超越。騰訊創(chuàng)始人馬化騰對(duì)此并不回避:“模仿是最穩(wěn)妥的創(chuàng)新”。
當(dāng)我們把騰訊和深圳的高新產(chǎn)業(yè)放在一起打量的時(shí)候,我們得出一個(gè)結(jié)論:一直在模仿,一直在前進(jìn)。
從模仿到創(chuàng)新
1998年,這只叫“騰訊”的“企鵝”,誕生在后來(lái)被人稱為“山寨天堂”的深圳華強(qiáng)北。
從英文名稱“Tencent”模仿世界著名資訊公司朗訊(Lucent)開(kāi)始,有好事的網(wǎng)友列出了長(zhǎng)長(zhǎng)一串騰訊的“模仿”名單:騰訊QQ模仿ICQ、騰訊TM模仿MSN、QQ游戲大廳模仿聯(lián)眾、QQ對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)模仿浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)、QQ團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音模仿UCTalk、騰訊拍拍模仿淘寶、財(cái)付通模仿支付寶、QQ拼音輸入法模仿搜狗輸入法……
但真正讓業(yè)內(nèi)一致吼出那句國(guó)罵的在于,騰訊模仿之后的超越。2003年8月,騰訊QQ游戲第一個(gè)公開(kāi)測(cè)試版本正式發(fā)布,從平臺(tái)到游戲設(shè)計(jì),完全是聯(lián)眾游戲的翻版。短短一年后,QQ游戲平臺(tái)將就聯(lián)眾趕下了中國(guó)第一休閑游戲門(mén)戶的寶座。
騰訊靠著這種“模仿-超越”的方式迅速取得成功。《2010胡潤(rùn)品牌榜》上,騰訊以460億元列入中國(guó)最有價(jià)值的民營(yíng)品牌前兩名,并進(jìn)入美國(guó)《商業(yè)周刊》2010年上半年公布的“2010年度全球科技企業(yè)一百?gòu)?qiáng)”前十。
一直在進(jìn)步
騰訊并非沒(méi)有創(chuàng)新,其在客戶體驗(yàn)方面的創(chuàng)新一直為用戶所稱道。以QQ郵箱為例,它可以一起接收其他郵箱郵件。
“創(chuàng)新可以分為三個(gè)層次:技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新和應(yīng)用創(chuàng)新,產(chǎn)品和應(yīng)用層面的創(chuàng)新比較容易被人忽略。”一位資深互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理說(shuō),幾乎騰訊的每款產(chǎn)品都能找出市場(chǎng)上其他同類(lèi)產(chǎn)品所沒(méi)有的優(yōu)點(diǎn)。
而騰訊更為狡猾的創(chuàng)新是在“貨幣化”上。在摩根士丹利發(fā)布的“互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)”的報(bào)告中屢次看好騰訊,原因就在于其在“虛擬物品銷(xiāo)售和管理”方面的巨大成功,數(shù)據(jù)顯示,通過(guò)虛擬物品,騰訊在2009年賺取了高達(dá)14億美元的銷(xiāo)售額。
毫無(wú)疑問(wèn),騰訊在前進(jìn)。而縱觀這一時(shí)期深圳的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),大多數(shù)完成了模仿時(shí)期的原始積累,以華為、中興通訊、比亞迪等為代表的一批高新技術(shù)企業(yè)向全世界展示了中國(guó)創(chuàng)新的高度。
在人流如織、繁華熱鬧的華強(qiáng)北的一座大樓上,我們看到這樣一條標(biāo)語(yǔ):“創(chuàng)意就是金錢(qián)、創(chuàng)新就是生命”。我們有理由相信,創(chuàng)新能成為深圳第二個(gè)讓世人驚訝的理由。